Если необходимо отлавливать сигналы от объекта в QML-коде, то можно использовать 2 варианта связывания сигнала и кода слота:
1) Связывание в декларативном стиле:
Connections {
target: someObj
onSomeSignal: {
// Здесь код слота
...
}
}
2) Связывание в императивном стиле (в вставках JavaScript):
someFunction() {
someObj.someSignal.connect(someSlotFunction);
}
Данный код сделает такую настройку, при которой в случае испускания сигнала someSignal объектом someObj будет вызвана функция someSlotFunction(). Здесь нужно отдельно разобраться как передавать пораметр сигнала, если таковой имеется.