Лента любопытного хомячка WebHamster.ru https://webhamster.ru WebHamster.ru - собираем информацию по крупицам Tue, 24 Apr 2018 03:44:40 +0300 Tue, 24 Apr 2018 03:44:40 +0300 Copyright 2010, Sergey M. Stepanov xintrea@gmail.com ruПачка новых видеообзоров о программе MyTetraПервые версии менеджера заметок MyTetra были выложены в открытый общественный доступ уже несколько лет назад. За всё это время программа развивалась, дорабатывалась, обрастала функционалом. У нее появились постоянные пользователи, и программа получила некоторую известность в кругу любителей Linux и свободного программного обеспечения.

 

В последнем крупном релизе (v.1.42), который состоялся в конце 2016 года, было сделано много доработок, которые придали программе новый уровень качества, и база пользователей сильно расширилась. 2017 год у меня выдался очень сложным, и я совершенно не следил что происходит вокруг программы в интернет-пространстве. И каково же было мое удивление, когда я узнал, что пользователи начали записывать свои видео о MyTetra и о приемах работы с ней. Это очень сильно подняло мое настроение и добавило мотивации к продолжению разработки. Очень интересно услышать живую человеческую речь, в которой беспристрастно обсуждается вещь, которую ты сделал.

 

Один парень по имени Игорь Вовченко записал обзорное видео в рамках бонуса для разрабатываемого им онлайн-курса "Работа в Word и Excel". Видео достаточно длинное и подробное (22 мин), вот ссылка на него:

 

 

Обзор MyTetra. Excel. Работа в ворде. Word. Работа в Excel.

 

 

Второй товарищ, по имени Григорий Гриня, выпустил целую пачку видео как о самом менеджере MyTetra, так и о его самописном расширении Turbo Tetra, которое он делает под Windows-платформу:

 

 

MyTetra - краткий обзор (10 мин)

Супер-клипер для MyTetra - молниеносные заметки
(6 мин)


MyTetra - ведем дневник и конспекты (6 мин)


MyTetra - куча открытых вкладок (7 мин)

 

 

В этой пачке видеороликов видно, с каким объёмом информации работают пользователи MyTetra. Сюрпризом для меня стало то, что MyTetra советуют использовать люди, интересующиеся различными приемами саморазвития и самоорганизации. То, что именно эта категория людей выбрала для себя в качестве инструмента PIM-менеджер MyTetra, говорит о том, что выбранный курс разработки и развития программы был правильным.

 

Всем удачи, следите за новостями. Летом я планирую выпустить очередной релиз MyTetra, не пропустите его.

]]>
https://webhamster.ru/site/page/index/main/news/454Sat, 10 Mar 2018 20:09:38 +0300
Отчет за 2017 годПо давно сложившейся традиции, я снова, с большим запозданием, пишу очередной публичный отчет о делах в сфере IT, которыми мне удалось заниматься в предыдущем, 2017 году. Такой отчет помогает привести мысли в порядок, оглянуться на те дела, которые были сделаны или не сделаны, расставить приоритеты между разрабатываемыми проектами.

 

Что-то у меня получилось сделать 2017 году, что-то нет... В общем, ниже дана выжимка из того, о чем я писал на своем сайте в прошедшем году.

 

 

* * *

 

 

1. Мой флагманский проект PIM-менеджера MyTetra в 2017 году не обзаводился новыми релизами, потому что крупный выпуск юбилейной версии 1.42 был в конце 2016 года. А новых функций этой программы мне на сегодняшний день (почти) хватает. Это не значит, что разработка остановилась, она потихоньку идет в сторону устранения небольших багов, которые были выявлены за год работы. Плюс неспешное допиливание функциональности. На начало 2018 года граф коммитов выглядит вот так:

 

 

 

 

Здесь меня по-прежнему удивляет китайский разработчик Beimprovised, который с диким темпом пилит свой хардфорк MyTetra, названный вначале MyTetra Webengine, а затем переименованный в Tute. Этот крутой парень собирает проект через clang, запилил XML-RPC клиента, всунул браузер Qt :: WebEngine (на основе Chromium) внутрь программы, провел дикую работу над переводом кода на умные указатели, в общем, его проект быстро развивается уже несколько лет, хотя он его нигде не озвучивает.


Проект-спутник MyTetra, именуемый MyTetra Share, который служит веб-платформой для публикации баз знаний MyTetra в виде упорядоченных html-страниц, обзавелся в 2017 году некоторыми доработками. Стали отображаться тематические иконки, появились кнопки социальных сетей, стал поддерживаться переход по внутренним mytetra-ссылкам.

 

Помимо этого, в 2017 году я провел нагрузочное тестирование MyTetra по работе с базой данных на 100 000 записей. Тестирование проводилось на древнем железе, и результаты меня порадовали.


2. В 2017 году сайт Webhamster.ru был переведен на защищенный протокол HTTPS. Как оказалось, для поисковых метрик сайта это дело было весьма болезненное. После включения HTTPS, ТИЦ провалился летом до нуля, а вернулся к нормальным значениям через пол-года, в декабре:

 

 

 

 

При этом Яндекс обещал переиндексацию сайта и пересчет поисковых характеристик в течении месяца.

 

3. В 2017 году, похоже, я нашел более-менее вменяемый текстовый консольный редактор под Linux, который называется Micro, и написан на языке программирования Go. Потихоньку я собираю информацию о настройке данного редактора, пишу багрепорты, в общем, пользуюсь. Развиваться данному редактору еще есть куда, чего только стоит отсутсвие быстрого выделения больших кусков текста через Shift+PgUp/PgDn, но потенциал у программы хороший, а разработчики достаточно отзывчивые. Хотя в последнее время наметился перекос в сторону создания еще одного неюзабельного vi/vim, я надеюсь, что здравый смысл восторжествует.

 

4. В конце 2017 года я залил на Github исходники одной веселой игры, которая называется MoveNoid. Это классический арканоид, в которой управление битой (ракеткой) происходит с помощью куска специально размеченной картонки, а для захвата изображения картонки используется обычная web-камера. На Youtube есть ролик, демонстрирующий MoveNoid во всей его красе.

 

 

 

 

Этот проект я делал для того, чтобы показать работающий код в области искусственного зрения (Open CV) потенциальному работодателю. Но работодатель оказался не совсем адекватным: вдруг выяснилось, что нужен не C++ а C#, и кроссплатформенность с Linux тоже не нужна, а целевая платформа будет Windows. В общем, выхлопом из всей этой затеи стали мои скиллы в области компьютерного зрения и эмуляции физики и еще один OpenSource - проект.

 

5. В феврале 2017 года я опубликовал на Хабрахабре статью "Каково это — быть разработчиком в России, когда тебе сорок". Статья имела невероятный успех, одних только зарегистрированных пользователей, которые ее прочли, было 130 тысяч.

 

Результатом этой статьи стало мое увольнение с работы, полгода на подножном корме, и наконец я смог найти приличную удаленную работу программистом C++ под платформу Android, что считаю неимоверной удачей. Стал чуствовать себя по-хорошему занятым человеком, который делает то, что умеет и должен делать. Я благодарю всех откликнувшихся хабравчан, которые сделали это возможным. Именно поддержки и ощущения того, что я все делаю правильно, мне не хватало.

 

6. Ну и напоследок. В течении 2017 года я периодически писал небольшие заметки по разным направлениям компьютерных задач. Просто привожу их список:

 

 

Заключение

 

Год 2017 оказался весьма бурным на события. В 2016 я думал, что уже окончательно завяз в атомной отрасли со всеми ее социальными плюсами и маразматичными корпоративными минусами. Но кривая все-таки вывела меня на направление в сторону информационных технологий, за которыми, как считают многие, стоит будущее человечества.

 

]]>
https://webhamster.ru/site/page/index/main/news/453Sat, 24 Feb 2018 13:15:01 +0300
Тонкости консольного перекодирования видео через ffmpegИногда мне приходится заниматься домашним видео. Для записи используется камера Sony Handycam CX-130. Её формат файлов *.MTS очень нестандартный. Не каждая программа его понимает, тем более под Linux. И я долгое время не мог толком с ним работать.

 

В конечном итоге я вник в тонкости перекодирования через консольную утилиту ffmpeg, и научился быстро и безошибочно управляться с перекодированием этих файлов в другие форматы. Недавно я нашел время, чтобы написать подробную статью о самых важных моментах, с которыми можно столкнуться при работе с файлами *.MTS. Вот она:

 

 

Тонкости кодирования видео в бытовых видеокамерах.
Соотношение сторон кадра, размер пикселя, PAR, SAR, DAR

 

 

Данная статья будет полезна каждому, кто раньше не смог подступиться к проприетарным форматам видеозаписи.

 

]]>
https://webhamster.ru/site/page/index/main/news/452Sun, 17 Dec 2017 23:07:39 +0300
MyTetra: я понял всю боль. (Любителям GTK, пользователям 64 бит посвящается)До недавнего времени я жил в своем уютненьком 32-битном мирке под Линуксом, вел там разработку PIM-менеджера MyTetra, и меня все устраивало. В конце концов, фреймверк Qt, на котором написана MyTetra - вполне себе кросс-платформенный. Тестированием, кроме как в KDE4 в 32-х битном Debian и в Windows 7 32/64 бит, я не занимался.

 

Но вот недавно я переехал на Debian 9 с архитектурой x86-64. Да, пакетов KDE4 в этом Дебиане уже нет. Майнтейнеры дистрибутива предлагают кушать KDE5. Поставил я эту пятую версию, и продержался на ней целых три дня. Теперь я точно знаю, что KDE скатился в сраное гуано. Версия 4 уже была малоюзабельным поделием, но я ее как-то докрутил, и даже сделал свою олд-стайловую тему Redmond-125, в общем, смог заставить себя пользоваться. Но пятая версия - это апофеоз глюков и странных дизайнерских решений. Кажется, что авторы KDE вообще забыли про то, что Desktop Enviroment - это повседневный инструмент, который должен четко и быстро работать, а не глючить и залипать на отрисовке. Вместо этого авторы KDE5 пилят какие-то свистоперделки, совершенно забив на базовую функциональность.

 

 

 

 

Помятуя, что один мой товарищ без ума от Linux Mint и MATE, я решил поставить эту MATE. И вроде бы все устраивало, но ровно до тех пор, пока я не запустил свою MyTetra. Пользоваться в GTK-окружении Qt-программой оказалось практически невозможным. Почему? А вот почему:

 

1. Разлезлась верстка элементов управления. Фирменные GTK-шные широченные отступы между кнопками превратили насыщенный интерфейс MyTetra в какую-то странную программу, у которой очень мало места непосредственно для текстовой информации. Не помогали даже кнопки сворачивания-разворачивания тулбаров - места для текста все равно осталось катастрофически мало. Большие вертикальные отступы в списках и дереве заставили меня раза в три больше крутить колесиком, чтобы добраться до нужного элемента. Это кошмар. Попытка подобрать GTK-тему ни к чему не привела: тем в MATE и GNOME дохренищща, но нет ни одной компактной. Точнее, попытки создать компактную тему есть, но они все недоделанные. То цвета сливаются, то границ не видно, то шрифты слипаются, и это все на обычных GTK-приложениях, о Qt я вообще не говорю.

 

2. В GTK-среде почему-то по-умолчанию активной кнопкой считается кнопка Cancel, а не ОК. В результате все мои моторные навыки не позволяли мне совершать основные действия с клавиатуры. Например, при создании записи можно нажать Ctrl+Enter, и запись будет записана. Записана она будет в Qt-based средах. А в GTK-based будет нажата отмена, и все что пользователь успел напечатать - улетучится. Мне говорили об этом пользователи, но я не мог толком понять при каких условиях это происходит. И вот, пожалуйста, - условием является запуск в GTK среде. В принципе, в исходниках исправляется это быстро, но сам факт...

 

3. По неизвестным мне причинам в MyTetra не отрисовываются надписи в центре области поиска. Специально для версии 1.42 я сделал несколько надписей, которые в зависимости от ситуации должны помогать пользоватлю понимать, как проходит поиск. В GTK эти надписи просто не отображаются. Это обычные QLabel, и что может глючить - ума не приложу.

 

Далее проблемы, обнаруженные в 64-битной сборке.

 

4. В области текста записи криво работают кнопки PgUp и PgDn. Вместо пролиствания одной высоты окна редактирования, происходит двойное пролистывание. Очень это дело неудобно: вместо того чтобы быстро подняться.опуститься к ближайшему тексту, "улетаешь" курсором далеко, и теряешься, ибо непонятно, где ты находишься.

 

5. Встроенный менеджер закачки, который используется для закачки картинок в текст и при прикреплении файлов из интернета, не качает данные с HTTPS-сайтов. Я сначала подумал, что виной тому просроченные сертификаты на сайтах, но нет: на 64-х битах используемые мной стандартные Network-объекты Qt тупят при работе с Secure-протоколом. На 32-х битах такой проблемы нет.

 

6. Запомненные координаты окна при каждом запуске съежжают на несколько пикселей. Тут надо разбираться, почему так. Видимо, это какое-то проявление новых оконных менеджеров, ведь раньше у меня такого не было ни в Linux, ни в Windows.

 

7. Ну, и как вишенка на торте, стандартный скрипт запуска MyTetra, не может запустить программу в 64-х битной среде. Проблема возникает в момент, когда запуск происходит не из каталога, где лежит скрипт запуска и бинарник. Например, при запуске с ярлыка. Пользователи мне об этом говорили, но я не мог поверить, что такая платформонезависимая вещь, как исполнение bash-скрипта, может отличаться для разных архитектур. Тем не менее, это так.

 

Отказаться от 64-х бит, в принципе, невозможно, да и ненужно. А вот от GTK я отказался с радостью, установив среду LxQt. Да, она немного глючноватая, да, в ней иногда пропадает рабочая панель в моменты, когда GTK-based софт пытается быстро переключить свои окна. Но по своей концепции это очень вменяемый проект, и я ему желаю всяческого дальнейшего развития.

 

 

 

 

А что же MyTetra? Ближайшая цель - это исправление косяков, которые вылезли в 64-х битах. Проблемы, возникающие в GTK-среде я тоже смогу скомпенсировать в Qt-коде, во всяком случае надеюсь на это. Плюс еще надо исправить несколько бажиков, которые проявились в версии 1.42.

 

Поэтому следующий выпуск MyTetra будет багфикс-релизом, это уже решено. Кроме того, новый релиз будет только под платформу x86-64, так как все последние версии Qt под Linux (и версия 5.9.x в том числе) давно уже выпускаются только в режиме 64-х бит.

 

Всем удачи, следите за новостями.

 

]]>
https://webhamster.ru/site/page/index/main/news/451Thu, 14 Dec 2017 18:28:52 +0300
Первоначальная настройка MariaDB: получаем доступ из сторонней панели управленияРаньше жизнь была как-то попроще. Была OpenSource база данных MySql, потихоньку писалась и развивалась. Потом появились злые капиталисты, забрали себе MySql и сказали: а теперь вам, дорогие нищеброды достается форк вашего творения. Только не вздумайте его называть MySql, а то засудим! Сообщество почесало голову, и назвало форк MariaDB.

 

Всё бы хорошо, но вокруг MySql исторически сложилась довольно обширная инфраструктура. Куча операционных систем со своими башевыми, питоновскими и перловскими скриптами построена исходя из канонического названия этой базы данных. В результате, на сегодняшний день имеется некий бардак в наименовании исполняемых файлов, пакетов, обозначениях версий. И процесс переименования до сих пор не завершен.

 

Недавно я перешел на новый 64-х битный Debian 9, и снова столкнулся с трудностями при развертывании MySql/MariaDB базы данных. Базу данных я планировал использовать для развертывания App Advanced приложения из стандартной поставки Yii 2. Проблема оказалась в том, что невозможно было подключиться к серверу БД даже зная пароль SQL-пользователя root. Трудности я вмеру своей криворукости преодолел, о чем написал статью:

 

 

Задание пароля SQL-пользователя root для MariaDB (MySQL) в Debian 9

 

 

О проблеме подключения к новой дефолтной настройке MariaDB в рунете очень мало материалов. Надеюсь, кому-нибудь эта статья поможет сберечь время и потратить его на более продуктивные вещи.


]]>
https://webhamster.ru/site/page/index/main/news/450Wed, 13 Dec 2017 18:37:19 +0300
Открыты исходники игры MoveNoid - арканоида с бесконтактным управлениемВысокие технологии все плотнее входят в нашу жизнь. А компьютерное зрение уже давно не является чем-то непостижимым. Качество современной бытовой компьютерной техники уже позволяет делать "на коленке" то, что раньше можно было реализовать только на специализированных устройствах.

 

MoveNoid - это игра по типу классического арканоида, в которой управление битой (ракеткой) происходит с помощью графической метки. Для захвата изображения используется обычная web-камера. Метка изготавливается из куска картона с помощью лазерного принтера или черного фломастера. Особенность данного арканоида в том, что бита свободно перемещается по экрану и может наклоняться на любой угол (даже перевернуться вверх-ногами). Это вносит новые возможности в механику игры, которую  можно развивать дальше.

 

 

 

 

Код написан мною с использованием библиотеки компьютерного зрения OpenCV. Для симуляции физики полета мяча использутся физический движок Box2D. Чтобы разработка была проста и приятна, используется C++ фреймверк Qt. Код распространяется под лицензиями GPL v.3 и BSD.

 

Для того, чтобы быстро составить представление, что собой представляет игра, я записал небольшое видео:

 

 

 

 

На сайте WebHamster.Ru для игры создана официальная страничка:

 

 

Официальная страничка MoveNoid

 

 

В настоящий момент код игры прост и не обвешан сложными абстракциями. Самое время подключиться к разработке и сделать один из пунктов Плана развития игры. Кто там не знал чем заняться? Вот вам реальный проект: весело и познавательно.

 

А я пошел отдыхать :)

 

]]>
https://webhamster.ru/site/page/index/main/news/448Sun, 03 Dec 2017 22:31:25 +0300
Как я настраивал программный регулятор громкости для звуковой карты E-mu Tracker Pre USB в LinuxНаконец-то у меня дошли руки донастроить свой домашний компьютер с операционной системой Linux Debian. Одной из нерешенных проблем было то, что не работал регулятор громкости для внешней звуковой корточки E-mu Tracker Pre USB. Вот она, красавица:

 

 

 

 

В течении года я периодически возвращался к решению этой проблемы, но разобраться до недавнего времени не мог. Задача оказалась нетривиальной. Да и в рунете практически нет специалистов, которые бы знали что и как надо делать. В общем, путем проб, ошибок и чтения ангнлонета я потихоньку нащупал метод настройки программного регулятора. И я очень рад, что он наконец привел к нужному результату. По итогам изысканий я написал следующую статью:

 

 

Как заставить работать программный регулятор громкости

для звуковой карты E-mu Tracker Pre USB в Linux

 

 

Да, это было трудно. И я надеюсь, что информация в статье поможет владельцам карточек E-mu разобраться, как можно произвести донастройку карточки в звуковой подсистеме Linux. Если, конечно, разработчики снова что-нибудь не поменяют.

 

]]>
https://webhamster.ru/site/page/index/main/news/446Thu, 09 Nov 2017 17:39:23 +0300
Как купить правильный строительный уровеньНедавно у меня появилось побольше свободного времени, и я решил заняться ремонтом. А когда делаешь ремонт, обязательно нужно иметь в хозяйстве хороший строительный уровень.

 

Раньше у меня был старый советский уровень в деревянном корпусе с утопленной колбой, в котором разглядеть пузырек почти невозможно. Одна риска сбита, горизонталь весьма условная, в общем, полный фарш. И я озаботился приобретением нового уровня.

 

Но перед тем как пойти в магазин я обчитался статьями в Интернете, и составил себе некое представление о современных реалиях рынка строительных уровней. И правильно сделал! Какой только чуши я не услышал от продавцов. Если бы я не знал заранее, что мне нужно, обязательно купил бы задорого какое-то кривое поделие и дальше мучался бы с ним. В общем, знание - сила. Поэтому я написал небольшую статью, в которой даю выжимку из того, что нужно знать про уровни:

 

 

Как выбрать уровень. Как выставить уровень в горизонталь (юстировка)

 

 

Эта статья рекомендуется к прочтению всем домашним мастерам. Если у вас уже есть уровень, и он настраиваемый, в статье написано, как его можно очень точно выставить на абсолютный горизонт.

 

]]>
https://webhamster.ru/site/page/index/main/news/445Sat, 07 Oct 2017 12:42:18 +0300
Ретроспективное удаление спама в самодельной гостевой книгеПроблема спама в гостевых книгах в интернете существует очень давно. Когда-то радикальным средством борьбы со спамом на короткое время стали всевозможные защитные картинки - капчи. Но и они перестали давать должный результат - боты быстро научились перенаправлять картинки на порносайты, где их разгадывали страждущие до клубники, затем был период ипользования дешевой человечьей силы индусов по нольцелыххрендесятых цента за картинку, а потом программы распознавания, особенно специально заточенные, научились распознавать сильно зашумленные капчи не хуже человека. Блочить спам по IP теперь практически невозможно - спамеры закупают за копейки милионные пулы рандомных IP адресов, так что каждое новое сообщение будет приходить с разных айпишников.

 

В настоящее время бороться со спамом можно только комплексными мерами. Необходимо создать несколько слоев защиты: надо прикрутить капчу; написать несколько фильтров грубой аналитики, которые будут отсеивать сообщения с явными признаками спама; надо сделать хотя бы примитивный учет поведенческих факторов с привязкой к IP адресам, чтобы отсеивать мамкиных спамеров; надо сделать проверки по международным антиспамовым базам, например сделать защиту от спама с помощью stopforumspam.com.

 

По моим наблюдениям, последний пункт - самое мощное средство борьбы, но и оно работает неэффективно, если на сайт натравливается новая рекламная кампания, которая еще не успела набрать отрицательную статистику на ресурсах типа stopforumspam.com. И тут необходимо городить еще один слой защиты гостевой книги, который я называю "ретроспективное удаление спама".

 

Идея очень проста: проверять добавляемые сообщения нужно не только в момент добавления, но и периодически уже после того, как они появились в гостевой. Да, возможно спам-сообщения будут некоторое время висеть в гостевой, пока stopforumspam.com не накопит статистику, но как только это будет сделано (а делается это за пару часов), спам-сообщения будут автоматически удалены.

 

Такой механизм контроля спама хорошо подходит к редко модерируемым сайтам. Например, на этом сайте я имею возможность раз в пару недель проверять гостевую, и за это время в гостевой скапливается некоторое количество спам-сообщений, пробившихся через фильтры. Ретроспективное удаление в этом случае - единственный выход. И вот недавно я прикрутил примерно такой PHP код:

 

 

// Ретроспективное удаление спама - проверяются уже имеющиеся записи гостевой
private function retrospectSpamCheck()
{
  $days=3; // Чтобы снизить нагрузку на базу,

           // проверяются только записи, добавленные

           // в указанное последнее количество дней

  $edgeTime=time()-$days*3600*24;

  $this->db->select('id, name, email, ip');
  $this->db->where('time >', $edgeTime);
  $query=$this->db->get('guest_book');
  $messages=$query->result_array();

  foreach($messages as $message) {
    if($this->isSpam($message['name'],

                     $message['email'],

                     $message['ip'])) {
      $this->db->where('id', $message['id']);
      $this->db->delete('guest_book');
    }
  }
}

 

// Определение наличия спама через stopforumspam.com

function isSpam($name, $email, $ip)
{
  try
  {
    $data = unserialize( file_get_contents(

            'http://www.stopforumspam.com/api?&email='.

            urlencode($email).

            '&username='.urlencode($name).
            '&ip='.urlencode($ip).
            '&f=serial'));

    // Если сервис StopForumSpam не отвечает
    if($data===false)
      return false;

    if( isset($data['email']['appears']) and

        isset($data['email']['confidence']) )
      if($data['email']['appears']!=0 and

         $data['email']['confidence']>=70)
           return true; // Email в базе спаммеров

    if( isset($data['ip']['appears']) and

        isset($data['ip']['confidence']) )
      if($data['ip']['appears']!=0 and

         $data['ip']['confidence']>=70)
           return true; // IP в базе спаммеров

    return false;
  }
  catch (Exception $e)
  {
   return false;
  }
}

 

 

Конечно, здесь есть место для оптимизации, например, вместо нескольких вызовов delete в цикле, можно сначала собрать ID записей гостевой книги, а потом удалить их одним SQL-запросом. И спам через stopforumspam.com можно детектить по другим признакам, а так же учесть, что вместо нескольких запросов API stopforumspam.com поддерживает кумулятивные запросы.

 

Теперь спама в гостевой как не бывало. Считаю, что это очень простой и эффективный метод борьбы. Пользуйтесь на здоровье.

 

]]>
https://webhamster.ru/site/page/index/main/news/444Tue, 12 Sep 2017 17:05:50 +0300
Офигительное объяснение основ грамматики английского языкаНедавно наткнулся в Youtube на одно очень хорошее видео с очень неудачным названием "АНГЛИЙСКИЙ С НУЛЯ (Четкое понимание за 50мин)". Название неудачное потому, что видеороликов с подобным заголовком в ютубе просто миллионы. И доверия такое название не вызывает.

 

А у меня как раз проблема с грамматикой английского - я не могу толком запомнить весь этот набор правил хотя бы для шести английских времен (настоящее-прошедшее-будущее в simple и continues). Не могу толком запомнить потому, что не люблю запоминать безсистемно. А я видел, что некая система есть, но она всегда мне подавалась декларативно. Мои попытки вытянуть понимание из учителей ни к чему не приводили - они и сами, похоже, тупо зазубрили правила образования времен без понимания сути происходящего. Максимум, что я мог вытянуть, это невнятное объяснение про то что "окончание "s" перебегает вот сюда". А почему сюда а не туда - это тайна покрытая мраком.

 

И я тыкнул на это видео с мыслью "Ну давай, послушаю об основах грамматики в сотый раз, может что еще пойму, хотя особенно не надеюсь". Так вот оказалось, что этот неизвестный чувак с ником База Английского, который не называет своего имени (и я до сих пор не знаю как его зовут), разложил основы грамматики по полочкам так, как не могли все мои учителя за мои дважды процедшие курсы на уровень Elementary. Вот этот перец:

 

 

 

 

Самое главное, что он объясняет не только основы английского, но и основы лингвистики. В частности, он дает самое точное и правильное понимание термина "инфинитив" - что это такое, зачем оно вообще нужно, и какую роль инфинитив играет в английском языке. Уже только за это его надо в жопу расцеловать.

 

Вообще, по грамматике английского языка есть еще хорошее видео от Надежды Счастливой, о котором я упоминаю в своей коллекции методических материалов по практике освоени я английского. Эта дама тоже умеет объяснять, но у нее бОльший объем, и в этом видео она предметно рассматривает сразу 12 времен английского по методике "торт английской реальности".

 

Всем изучающим английский я очень рекомендую эти видеоуроки к просмотру.

 

]]>
https://webhamster.ru/site/page/index/main/news/443Fri, 01 Sep 2017 21:24:35 +0300